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關於獨立顯示晶片 (GPU)

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⬆️ 獨立顯示晶片,真正名稱為圖形處理器
⬆️ 它的作用類似中央處理器 (CPU)

主要的功能在於處理所有的圖形顯示,圖形顯示的部分,例如,我們看到的螢幕,螢幕的顯示就必須透過 GPU。

圖形處理器 (GPU) 又可以稱為3D加速器,而他的動作原理,與CPU不一樣,原先開發的重點,是為了具備特定的工程分析以及應用。

⬆️ GPU的動作原理,因為他是有許多更小以及更專業的核心所組合而成,所有的核心同步運作協力運行的時候,效能就會變得非常的強大,而這些處理的多工,可以分配給許多的獨立核心來做協調處理。

⬆️ GPU 在遊戲領域的應用,只是其中一小部分,真正強大的部分,在於3D繪圖運算,甚至目前影片轉檔,動畫製作,才是發揮他效能的地方。

⬆️ 現在有越來越多使用深度學習以及人工智慧,更需要高速的獨立顯示晶片來做運算。

⬆️ 如果把CPU比喻成大腦,那麼GPU就是強而有力的心臟。

⬆️ 而上面也提到GPU是有許多的核心所組成,因為更需要高速的運算,所以,就需要更高的電量來供應,加上GPU 對於資料的搬移量以及更新速度,需求的資料轉移非常的龐大,所以,需要更高速度的 GDDR VRAM 作為資料暫存。

⬆️ 簡單來說,用一輛車子來比喻,CPU可以比喻為車子的中央控制系統,那麼 GPU 可以比喻為車子的引擎,引擎輸出的馬力以及扭力的大小,當然就影響了所有3D以及遊戲還有圖像的處理速度以及效能。

⬆️ 所謂「滿血」是指 GPU 所能承受的最大運算速度,因為需要更大的電量,他的電量所設定的上限,是否充足的給予這個上限值,如果能夠達到這個上限的設定,就是一般說的「滿血」。

⬆️ 滿血的好處
我們常說,買了車子,是開去大賣場而已,還是會在高速公路北高兩地跑呢?這就有差別了,當需要能夠快速的扭力以及馬力輸出的時候,引擎給不給力,就看這個。

⬆️ 一般文書使用,不一定要獨顯,使用現在CPU內建的整合型顯示晶片處理器,就可以做到,因為整合型顯示晶片處理器,也是 GPU,只是那間在CPU裡面,效能比較不高,不能夠直接處理3D的繪圖以及上方講到的一些需要高單位輸出的部分。

⬆️ 如果您是要在專業的電競,3D繪圖,影片編輯4K或8K,建築圖、空間設計圖、畫跑車、畫一架飛機⋯,那麼,獨立顯示晶片 (GPU) 當然愈高愈好。

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